这篇文章给大家聊聊关于staff游戏攻略,以及暗黑破坏神1全攻略对应的智慧点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、暗黑破坏神的游戏攻略
游戏的主要玩法分为赛季模式和非赛季模式。
赛季模式结束之后,赛季模式的人物自动转为非赛季人物。玩家选择一个职业,体验剧情,在经过中强化自己,获取装备,通过装备之间的效果组合来组成各种各样的流派。游戏人物最高等级是70级,70级之后升的等级被叫做巅峰等级,玩家可以通过巅峰点数来获得体能、冷却缩减等属性的提升。游戏里的装备按照强力等级分为:普通装备魔法装备稀有装备传奇装备-传奇套装。
二、暗黑破坏神1全攻略
故事概述
在神与恶魔的末日战争中,诞生了新的种族–人类,人类有自在选择加入光明与黑暗的本质,於是神,魔间从直接的战争转变成争取人类加入的竞争…
在不断的动乱中,神借由法师一族 HORADRIM的力量,将由于地狱叛乱事件所被逐出的叁大魔神的灵魂,封印在灵魂之石中,但好景不常,在数十年后,掌管恐惧的魔神 Diablo醒了,他利用恶梦操控王国的大主教 Lazarus打破了灵魂之石,并控制了国王,带走了王子到地底深处,并附身於王子身上….
你是个离开家乡的勇者,等你回到小镇时,小镇已是残破不堪,於是你为了为镇民报仇,为了救回小王子,决定深入教堂底部,向地狱的王者,掌管恐惧的 DIABLO挑战…
你可以扮演战士,独行侠,法师来进入游戏,村人对话都是以语音+字幕来表示,漂亮的法术效果,很棒的音效,当你穿上不同等级装甲时造形会改变,拿不同类型的武器也一样,如果你不怕英文,不妨买一套来玩,中文的手册写的还蛮详细的,仔细的看过对冒险会很有帮助.
网络对战可以随时加入别人的游戏,然而最多只能 4个人一起玩,在互相竞争和帮忙中,可以更有乐趣.支援模式有 battle.net,网路卡, Modem, Cable connet连线等.
圣坛效果
ABANDONED DEX+2
CREEPY STR+2
CRYPTIC CAST NOVA
DIVING给你2 FULL黄药水
EERIE MAG+2
ELDRITCH所有药水变成等级的黄药水
ENCHANTED某一法术变成LV0,其他加一级
FASCINATING FIREBOLT加两级,MAX MANA-10
GLIMMERING(1) IDENTIFY所有NOT IDENTIFY的ITEM
GLIMMERING(2) FULL MAP
GOAT随机产生一种SHRINE的效果
GLOOMY所有防具AC+2,所有武器MAX DAMAGE-1
HIDDEN(1)影响DURABILITY
HIDDEN(2)随机加属性
HIDDEN(3) STR+1武器DUR-1
HOLY将你传送到这层的BOSS处
IMPOSING将25%的MANA变到LIFE
MAGICAL CAST MANA SHIELD
MYSTERIOUS随机某一属性+5其他属性-1
MYSTIC+700EXP
ORNATE HOLYBOLT加两级,MAX MANA-10
QUIET VIT+2
RELIGIOUS所有物品修复至无损情形
SACRED CHARGEDBOLT加两级,MAX MANA-10
SECLUDED FULL MAP
SPIRITUAL以每格6GOLD填满包包中的空位
SPOOKY除自己外,所有玩家生活全满
STONE补满STAFF上的法术
SUPERMATURAL加强BOSS的生活力
TAINTED随机出现一种SHRINE的效果於随机的玩家
THAUMATURGIC重新装满所有本层的BOXES
WEIRD武器的MAX DAMAGE+1
ps水池喷泉
Name效果
Blood Fountain Restores 1 point of life each time you drink.
Fountain of Tears Raises one attribute by one and lowers another by 1.
Murky Pool Casts one free Infravision Spell.
Purifying Spring Restores 1 point of mana each time you drink.
游戏攻略
屠夫
The Butcher
跟 Ogden讲过话后,你会在教堂入口前看到一个受重伤的男人,跟他讲过话之后就有了这个任务。到地下二楼有一个大房间,里面有许多?体,屠夫 Butcher就在里面,尽量使用弓箭或魔法扁它,不宜硬拼!由于它会追着你打,而且以刚开始而言它的攻击力算蛮强的!即使是战士也得打带跑!宰了它之后便完成了这个任务,可以得到「屠夫的剁肉刀」The Butcher‘s Cleaver以刚开始而言还算不错。
受毒害的水源
Poisoned Water Supply
一进入游戏就直接到地下城,接着回到城镇找 Pepin讲话并接受他的委托,有了这个任务之后再到地下二楼,会有一个房间进入后到另一个空间,里面有几只羊头怪对此时的弓箭手及魔法师而言攻击力算蛮强的!走到尽头会有一只拿弓箭的羊头怪,宰掉它就完成这个任务了。回到镇上 Pepin会给你一个「真言之戒」 Ring of Truth。
国王的诅咒
Skeleton King Leoric
从 Pepin那儿接到任务后,到地下叁楼可以找到一个墓的入口,里面有许多包括拿弓箭的骷髅兵,在左右两个房间里各有一个机关〔Lever〕先去东边的房间拉机关,这时会开一扇门,里面宝箱的物品有助於你待会的战斗。接着去拉西边的机关,这时中间的路就通了,准备去扁骷髅王跟它的喽罗们!要特别注意骷髅王会到处走并把被你打死的小喽罗复活,因此要先想办法干掉骷髅王!Holy Bolt对不死类有特效,也是个不错的选择。宰掉骷髅王便完成这个任务,可以得到「不死皇冠」Undead Crown。
酒店旗帜
Tavern Sign
镇上的 Ogden曾说过他酒店的旗帜遗失了,需要你去帮他找回来。到地下四楼你会遇到一只怪物叫做鼻屎〔Snotspill〕,它说它亮丽的旗帜被一些又大又丑的家伙拿走了,希望你能帮它拿回来。就在你遇到 Snotspill的上面房间,你会遇到叫大君主〔Overload〕的怪物,干掉它们!旗帜就在宝箱里。这个时候你可以选择要给 Snotspill或是 Ogden,若给 Snotspill它会开启它身后的门,里面有一大群怪物可以赚赚经验值,若是给 Ogden则他会给你一个魔法装备〔Harlequin Crest〕。
软弱的 Gharbad
Gharbad the Weak
(Ghharbad〕一个长的像山羊的怪物,出现在地下四楼,第一次遇到它时它会向你求饶,并且说会给你一些好物品,你先四处去逛逛,接着再去找它,它会给你一个魔法物品,接着说一些事务还没准备好,你先到楼下逛一逛,再回来找它就会和它开战,把它干掉就完成这个任务了。
魔法之石
The Magic Rock
和武器商〔Griswold〕谈过话后就有这一个任务了,这个石头在第五层某一个黑暗的角落,要很仔细的去找,由于很不容易发现,找到后拿回城镇给 Griswold,他会给你 EmpyreanBand〔Ring〕。
勇壮试炼
Valor
第五层会有一本书说明这一个任务,在同一层楼你会在一个角落找到血红石〔Bloodstone〕,接着会看到一个雕像,将血石放入雕像就会开启隔壁原来不能进入的房间,里面也有一颗血石,将其放回雕像也会开启另一暗房,这些隐藏房间共叁间都是相邻的,将全部的血石放入雕像就完成任务了,得到 Arkaine‘s Valor。
骷髅密室
Chamber of Bone
第六层会有一个角落能通往另一个空间,进去当然有怪物会招待你,将所有的机关都拉起来,就可以进入一些密室拿宝物,其中一间可以拿到叁头龙的招唤术〔Guardian Spell〕,相当方便的魔法,可叫出叁头龙来帮你打怪物。
黑暗走廊
Halls of the Blind
第七层阅读到一本书之后,就能进入这一层你原本无法进入的房间,房间里面有很多神出鬼没的怪物〔Sneaker Lurk〕,解决掉这些怪物,在房间里头会发现一个护身符 Optica Amulet,任务就解决啦。
疯狂的魔法师
Zhar the Mad
第八层会在一个房间内发现一个魔法师,刚开始它并不会理你,随便你搜寻,但只要你一拿了书柜里的书时,它就会用火球拼命轰你!小心闪躲接着干掉它,会随机得到魔法书或卷轴。
黑色蘑菇
Black Mushroom
第十层你会找到一本红色的书〔Funtal Tome〕,接着回到镇上交给女巫〔Adria Witch〕,她会说需要一个黑色的蘑菇〔Black Mushroom〕,回到第十层找到这蘑菇交给女巫,她会说她需要 Pepin的一种药,再来就去找 Pepin,Pepin说他需要恶魔的大脑〔Brain〕,回第十层去砍恶魔,恶魔死时会掉出大脑,将大脑交给 Pepin拿到药液,再将药液交给女巫,她会说她不需要了,接着你就可以把药液喝掉,可增加你的属性。
发怒般的铁砧
Anvil of Fury
去跟铁匠〔Griswold〕讲话,他会告诉你他需要锐利的磨刀石来做一把强力的武器,接着你到第十层会发现一块小熔岩被一群怪物包围,打败它们后拿到铁砧〔Anvil of Fury〕,回城交给铁匠,他会做一把武器给你〔Griswold‘s Edge〕,是一把不错的剑。
血之战王
Warlord of Blood
刚到达地狱〔第十叁层/Hell〕时你会发现一个钢制的墓碑〔Steel Tomb〕,叙述有关战王〔War Load〕的事迹,去把它找出来!它的房间很小而且有很多骑士护卫着,你只好一个一个打了,运气好的话你会得到一把炽热之剑〔Inferno〕,也许你拿到很多宝物,即使不适用拿来卖钱也不错。
被诅咒的骑士 Lachdanan
Lachdanan
你在第十四层会发现到它,它不会攻击你,和他说话他会告诉你他曾经是Leoric国王的骑士,但现在已经被诅咒了,希望你能找到一瓶黄金药水来让他解脱。接着到第十五层可以找到黄金药水,将药水带回去给他,他会给你一个头盔〔Veil of Steel〕,死后还会给你一个魔法物品。
总教主 Lazarus
Lazarus
先在第十五层找一把杖〔Lazarus‘s Staff〕,接着回城镇交给Cain就会有这个任务,回到第十五层会出现一个红色的传送门〔Red Portal〕,进去之后就到了 Lazarus的空间,这里的敌人比较怕火?,最好多准备一些火?的魔法应付,里面有很多讨厌的小魔女会丢血星〔Blood Star〕,宰掉她们后一间一间的传送就能找到 Lazarus了,她会丢火球对付你,宰光她及小喽罗后可得到一些魔法物品。
暗黑破坏神
Diablo
从第十五层的五芒星中便可进入到第十六层,任务就是宰掉 Diablo,它并不会一开始就出现,你必须先将各角落的机关拉开 Diablo的房间才会打开,最要紧的是完全不要太早将 Diablo引出来,由于近距离它会扁你,而远距离它会用 Apocolypse轰你!Apoc.是一种不管你跑到那里都能在脚底轰到你的魔法,强喔~因此一但和 Diablo对上了,建议你也甭跑了,专心的砍它、喝药、补血就对
三、魔法门7攻略
.职业选择
mm7总共有九种职业,大体可分为法师系:教士(Druid)、牧师(Cleric)、术士(Sorcerer)和战士系:骑士(Knight)、游侠(Paladin)、僧侣(Monk)、浪人(Ranger)、弓箭手(Archer)、小偷(Thief)。
法师系中只有牧师和术士可以把相应的法术和光明/暗黑魔法修炼到宗师级,而真正实用、好用的法术都是在宗师级,因此牧师和法师是队伍中不可或缺的人物;而教士虽然可以修炼除光明/暗黑之外的法术,但都只能修炼到大师级,真是量大质底,没有强力法术的教士,其宗师级的冥想术(Meditation)就派不上用场了。
战士系中的骑士和僧侣都是攻防高,HP高,是肉搏的能手;弓箭手和小偷则属于远距离的攻击,也是找密门、拆除陷阱的能手;而游侠和浪人属于鸡肋型的人物,没有拿手好戏和特殊本领,在当今要专才的社会,天然和教士一样属于淘汰的职业,再也没有在六代中的风光了。在此,推荐两种组合:
A.僧侣+弓箭手+牧师+术士(完美组合–强力推荐)
B.骑士+小偷+牧师+术士
其中,骑士/僧侣一定要选男性,由于当完成方尖塔任务的时候,有一条英雄腰带(Heros belt):武器使用术+5,力量+5,恢复生活,一定要男性才可使用。
关于种族:MM7中种族的差别不是很明显,虽然各族有各自的优势。本人比较喜欢人类和精灵族,特别是精灵族中的mm,更是小巧玲珑、声音甜美,那可是东方(更象是咱们中国)美的代表,加上其箭术一流,是弓箭手的不二人选,带着她一起在风光秀丽的埃拉西亚大陆游历,真是好浪漫,好温馨。
二.技能修炼
1。骑士:能使用各种武器,可以穿任何沉重的盔甲,也拥有最多的生活,但不能使用任何魔法,是典型的战士。
建议修炼技能:长剑(Sword)、长矛(Spear)、刚甲(Plate)、武器使用术(Armsmaster)、健身术(Body Building)、修补术(Repair Item),没有必要去修炼盾牌,由于骑士一般都是拿双手武器的。
2。小偷:其拿手本领就是偷窃、解除陷阱、找密门,同时有拥有很高的生活力和攻击力,其拿手武器是匕首,不擅长近身搏斗。建议左手那剑,右手拿匕首。
建议修炼技能:匕首(Dagger)、皮甲(Leather)、陷阱拆除术(Disarm Trap)、偷窃术(Stealing)、长剑、武器使用术、洞察术(Perception)。
3。僧侣:是空手道大师,是真正的中国功夫,精通躲避和少林棍,其后期的攻击力超过骑士,是近身搏斗的第一高手,拥有很高的抗打击能力和生活值。
建议修炼技能:空手(Unarmed)、躲避(Dodging)、短棍(Staff)、进修术(Learning)、健身术、武器使用术、皮甲、陷阱拆除术。
4。弓箭手:百步穿杨,杀人于千里之外,只有其才可以把箭术修炼到宗师级,近身搏斗(长矛)也不差,还可以进修大师级的元素魔法和专家级的光明/暗黑魔法,也是找密门的最佳人选,是个地地道道的多面手。
建议修炼技能:弓箭(Bow)、锁甲(Chain)、洞察术、长矛、进修术、元素魔法及光明/暗黑魔法。
5。牧师:队伍中最好的医生和商人,其和术士是队伍中不可或缺的人物,也惟有他们可以把相应的法术修炼到宗师级,但其能使用的武器和盔甲有限。
建议修炼技能:灵魂魔法(Spirit Magic)、心智魔法(Mind Magic)、肢体魔法(Body Magic)、经商术(Merchant)、光明/暗黑魔法(Light/Dark Magic)、锤棍(Mace)、盾牌(Shield)、进修术、冥想术(Meditation)。
6。术士:精通各种元素魔法,是强力的施法者,但其脆弱的身体和可怜的盔甲,需要更好地照料而其强大的法术威力完全可以泥补身体的不足。
建议修炼技能:火系魔法(Fire Magic)、气系魔法(Air Magic)、水系魔法(Water Magic)、土系魔法(Earth Magic)、光明/暗黑魔法、物品鉴定术(Identify Item)、怪物鉴定术(Identify Monster)、短棍、炼金术(Alchemy)、进修术、冥想术。
技能是按4-7-10来升级的,到了相应级别就应该去升级,才能有效增强相应技能的威力。
三.简单攻略
由于是老游戏,且是经典的RPG游戏,不可能象战棋游戏有统一的攻略流程,每个人(即使是同一个人)有各自不同的方式,因此只能说说简单的上手。
如果对魔法门全球洗耳恭听,那就按游戏的快速组建队伍,那样的人物组合相对来说也是比较合理,也比较容易上手的;如果想自己组建一个满意的组合,先挑选一种职业组合,接着挑选第二技能时,最好选武器/盔甲/魔法类的,由于这样可以省下一笔买装备或魔法书不小的开销;把相应职业的主要属性加到最大,幸运减到最底(由于有幸运井可以把幸运值加到15),把剩余的属性点分到速度和准确力上,这样加上岛上的几许火炬,对付岛上的小怪物应该没何大难题了。初期无论怎样都要给每个人配上弓箭,也不要花钱去购买那个海贝(岛西面的宝箱就有),最好是最后还那把长弓和盾牌,由于初期哪怕是多一点的攻击/防御和100个金币,也是有莫大帮助的。把岛上所有怪物清理干净,除了那条龙和蜻蜓(每天重生),每个人升到4级的时候就应该考虑离开翡翠岛(Emerald)了。
到了哈蒙代尔,把能升的技能升到专家级,加入土系魔法工会,再补充一下装备和魔法,就要开始清理城外、城内的大耳怪了,接着到图拉瑞恩森林(Tularean Forest),消灭那里的几许树妖(注意不要过河,也不要跑得离城太远),可以拿到几把对初期来说较好的弓,也不用挨那里JS的宰(埃拉西亚大陆的JS可是很黑的哟),省下几许金币买魔法。如果觉得确实金币不够,那就去打工,替哈蒙代尔、埃拉西亚(Erathia)、图拉瑞恩森林的JS当苦力,来回几趟赚个几千块也不是很难的事。
这样有了一点原始积累,队伍也得到一定的锻炼,就应该考虑去石头城(Stone City)-古坟地(Barrow Downs)了。如果你的队伍有足够的实力,那就一路杀过去,还可以从宝箱里拿到几件不错的物品;如果实力不行,那就一路跑,只杀拦路的怪物,一口气冲到石头城,完成那里的一个任务—清除穴居鬼,在石头城就拥有喜欢(Liked)的声望。如果你有专家级的经商术和带了一个骗子的话(对了,初期最好带一个学者和骗子,到中后期才带讲师(Instructor)来增加经验),就可以用接近原价来买卖物品了,由于这里的商人比其他地方的,没那么黑。以后如果想升级或是想买卖物品的时候,就可以到这里,免得挨宰。
至此,你应该具备一定的实力了,就可以带着你心爱的mm去闯荡江湖,去游山玩水,没有谁可以阻挡你了~
四.魔法点评
魔法可分为牧师魔法、元素魔法(术士魔法)和光明/暗黑魔法。
1.元素魔法分为火、水、气、土四系魔法,每系有11中各具特色的魔法(其它系魔法也是如此)。
A.火系:
赤环火焰(Fire Aura):对付象黏土怪物理攻击无效的特效药。
怒火焚身(Immolation):在队伍周围罩上一层烈火以伤害敌人,有一定的持续时刻。
B.气系:
魔力神眼(Wizard Eye):冒险的必备法术,好处不用我多说。
神奇跳跃(Jump):结合前进键,可以跳上一些飞行术到不了的地方或没有飞行术时的小斜坡(象古坟地、布拉卡达沙漠)
隐身奇术(Invisibility):打不过敌人是就混过去,典型代表:巨人要塞
飞行奇术(Fly):有这个魔法就几乎不用在野外走路了。
C.水系:
天赋魔力(Enchant Item):使普通物品具有魔力。哈哈~,这是超级点金术,是后期主要的金钱来源,也可以点出强力魔法物品。我曾经点出+17空手搏斗技能的手套,是我点化物品中最有实用价格的。水系魔法等级越高,点化出的物品就越好,特别是在宗师级,而且好象站在城里的草地上,早上6-7点的时候更能点出好的物品。
时空之门(Town Portal):实现瞬间移动,是逃避强力敌人或是危急关头的救命法术。
时空道标(Lioydis Beacon):有了这个法术,广阔的埃拉西亚大陆就变成只有巴掌那么大,来去自在。
D.土系:
力压千钧(Mass Distortion):瞬间是目标的重量急剧增加,是没有暗黑的缩身大法时打击庞大怪物的杀手涧。
另外,烈火威弹(Incinerate)和雷鸣爆弹(Implosion)是没有光明/暗黑魔法或光明/暗黑魔法不起影响时,对付怪物的最强法术。而其他没提及的法术,要么是一目了然,要么是实用性不强,下面内容类同。
2.牧师魔法注重灵魂、肢体方面的法术,包括灵魂魔法、心智魔法、肢体魔法。
A.灵魂系:
死而复生(Raise Dead)和转世重生(Resurrection):只要有这两个法术,哪怕是队伍中其他三人都变成骷髅或墓碑,牧师都可以让他们重生,是让你再世为人的强力法术。
分享生活(Shared Life):平均分配队员的生活,再加上灵魂魔法等级的3-4倍。
B.心智系:
狂性大发(Berserk):使目标不分敌我攻击最近的敌人。
C.肢体系:
浴火重生(Regeneration):持续自动补充生活。
抗魔奇术(Protection from Magic):使整个队伍不受中毒、疾病、石化、麻痹、虚弱、即死(宗师)魔法影响。是对付牛头国王(游戏中第二恐怖的怪物,比英雄无敌三的强多了,更象里面的青皮牛牛)的即死魔法的特效药。注意,使用了这个魔法,并不代表你完全不受上面魔法的影响,只是减少几率或者说此魔法是有攻击次数限制的。
疗伤圣药(Power Cure):恢复所有队员的部分生活。
3.光明/暗黑魔法:是游戏中最强的魔法,也是法师系职业后期主修的技能,杀强敌的高效魔法,唯一的缺点是消耗mana过大,不能长时刻持续使用;而且在七代不能象六代那样同时兼修,只能修炼其中一系,感觉有点不爽,但单体魔法比六代有所加强。
A.光明系:
光明火焰(Light Bolt)、亡灵杀手(Destroy Undead):杀迪亚和深渊亡灵怪物的DD,对亡灵怪物伤害加倍。
驱散魔法(Dispel Magic):解除视野中所有生物的魔法禁咒。典型用法:解除深渊中尸巫的同生共死魔法。
定身大法(Paralyze):麻痹怪物。此有效时刻内,被麻痹怪物不能做任何动作,而你可以放手杀它。
天佑一日(Day of the Gods)、神明护体(Day of Protection)、神佑一时(Hour of Power):此三个魔法是杀敌前必用魔法,包括了七种牧师/法师法术防御,凌空飞降和魔力神眼、攻击加速、天赐神力、护体神盾、护体石肤、圣灵佑佐以及大幅度提升队伍的所有属性。
聚光魔球(Sunray):游戏中第一杀伤力魔法,但只能在白天室外使用。
普渡众生(Divine Intervention):完全恢复队伍各项属性和状况,但每天只能使用三次,而且每用一次,施法者年龄增加十岁。小心使用,不要把自己变成10000岁的老顽童了自己还不知道^^
B.暗黑系:
毒云笼罩(Toxic Cloud):毒雾攻击,要碰到物体才会散开。
吸血武器(Vampiric Weapon):使武器对敌人的伤害变成自己的生活。
缩身大法(Shrinking Ray):使怪物缩小到1/4(宗师级),攻击力同样递减。是对付龙、牛头王等体积庞大的怪物。
同生共死(Pain Reflection):有效时刻内,敌人对自己造成的伤害,其自己也受到同样的时候。如果此魔法配合浴火重生和牧师的补给法术,完全可以让敌人自己杀死自己,而不必自己动手。
嫁祸大法(Sacrifice):杀死一名随从,使自己情形全满。此魔法比光明系的终极魔法-普渡众生要强,不用担心年龄的难题。
神龙吐珠(Dragon Breath):游戏中第二杀伤力的魔法,向单个怪物喷出有毒气体并危及周围生物。小心不要靠的太近,免的自己杀死自己。
末日审判(Armageddon):攻击地图上的所有生物,包括自己。相当于小型原子弹,是高效的屠城法术,但每天只能于室外使用四次。
五.药水和年龄
1.药水
七代中药水的配制比六代复杂,除了受原料、配方的限制外,还要有相应的炼金术。然而只要能配出的药水,在商店里都能买到,包括黑色药水(深渊或天空城),因此教士宗师级的炼金术就变得没几许用处了,这也是不用教士的缘故其中一个。而术士大师级的炼金术已可足够配制白色药水了。最有用的是下面内容两个:
Orange/Red+ Orange/Yellow= Divine Cure(神圣治疗)
Green/Blue+ Green/Yellow= Divine Power(神圣力量)
而黑色药水有可以永久增加50点属性-7种属性,但只能使用一次;而解除石化、屠杀药水和返老还童却可以反复用。
2.年龄
在七代中,每升一级大概一个星期,而不是六代每次才一星期,因此随着游戏的进行,你的年龄是会天然增加的;而有些怪物和魔法(普渡众生)也会让你的魔法年龄增加。魔法年龄是可以用黑色的返老还童药水消除的,而实际年龄却不行。下面内容是(魔法)年龄对人物属性的影响:
0-49:属性不变。
50-99:力量和耐力变成正常的75%,智力和特点变成150%,其他不变
100-149:力量、耐力、速度、命中率变成40%,其它不变
150+:只有运气是100%,其他变成10%
六.宝物精选
杀龙和巨人王可以随机捡到宝物(Artifact)/神器(Relic)—可以拿到商店卖,而杀特定的怪物或完成特定任务得到的宝物就不能卖。这些宝物/神器增加的属性/技能是可以和装备里普通魔法物品、NPC相叠加的。要注意的是,普通装备里增加的属性是可以累加的,而增加技能的却不能累加,只有增加最多的才显示出效果,而宝物/神器却无此限制。因此宝物/神器中最有实用价格的就是增加技能效果的。下面列出的都是能增加技能的宝物/神器。
1。作怪妖精(Puck):长剑,速度+40,迅捷
2。海盗(Corsair):长剑,运气+40,陷阱拆除术/偷窃术+5
3。沃雷斯(Wallace):长剑,特点+40,武器使用术+10
4。盗尸毒药(Ghoubane):双手剑,屠杀、免疫麻痹、3-18点火伤害
5。绞刑架(Gibbet):长矛,屠龙斩魔
6。正义(Justice):锤棍,屠杀、加强心智/肢体魔法、速度-40、情形保持良好
7。麦克理格铁锤(Mekorigs Hammer):加强灵魂魔法、力量+75、御气-50
8。爱思瑞克棍棒(Ethrics staff):加强暗黑魔法、冥想术+15、恢复生活,邪恶属性
9。老尼克(Old Nick):匕首,陷阱拆除术+5、屠杀精灵、8点毒药伤害
10。艾尼克.塞尔文(Ania Selving):石弓,命中率+150、弓箭技能+5、盔甲-15
11。哈瑞克皮甲(Harecks Leather):陷阱拆除术/偷窃术+5、运气+50、水上行走,所有属性-10
12。大师之手铁(Hands of the Master):护手,空手/躲避+10
13。七国联盟鞋(Seven League Boots):速度+40,加强水系魔法
14。荣耀盾牌(Glory Shield):加强灵魂魔法、盾牌+5、肢体/心智-10
15。学者帽(Scholars Cap):进修术+15,耐力-50
16。塔利顿头盔(Taledons Helm):加强光明魔法、力量/特点+15,运气-40,情形保持良好
17。菲纳克斯恩王冠(Phynaxian Crown):加强火系魔法,特点+30,防御水+50
18。统治者戒指(Rulers Ring):加强心智/暗黑魔法
19.卡麦恩夫人匕首(Lady Carmines Dagger):陷阱拆除术+5、毒药伤害
20。祖卡战斧(Zokars Axe):加强土系魔法
21。太阳斗篷(Sun Cloak):加强光明魔法
22。月亮斗篷(Moon Cloak):加强暗黑魔法
23。英雄腰带(Heros Belt):武器使用术+5、力量+15、恢复生活,限男性
24。菲瑞戒指(Faerie Ring):加强空气魔法
25。鬼魂戒指(Ghost Ring):加强灵魂魔法
26。阴影面具(Shadows Mask):陷阱拆除术/偷窃术+3
七.任务解说
1。营救劳伦.斯谛尔(Loren Steel)和窃取莱弗斯特利德堡垒(Fort Riverstride)作战规划。
完成这两个任务都一个月的时刻,因此最好学会了时空道标才去完成,且可以一起完成;而完成他们都有两种方案,如果是帮助雇主,就可以多得一倍的经验,如果是帮助雇主的对头,除了经验少一半,还要坐牢一年。小心,却记!
2。小偷升为神偷:盗窃马克汉公爵(Lord Markhams)的花瓶(Thief–Rogue)
当你来完成此任务时,队伍的实力应该不会很强,因此里面的长剑剑客对你还是有很大的威胁,这里讲怎样智取花瓶。进门,马上按回车进入回合制,用狂性大法和消除敌意让里面的剑客自相残杀,自己就躲在远处,不要给他们看见,也不要攻击他们,魔法时刻到了,就再来一个,这样可以让他们自己杀死自己,而不用冒很大的风险;如果你觉得这种技巧太慢,那就快速奔到右边的房间,接着快速用神奇跳跃跳到桌上,却到回合制,用隔空取物(Telekinesis)可以免除机关的伤害;如果连隔空取物魔法也没有,那只好再跳到地下(小心不要给包围了),用手直接去拿花瓶,但这要承受机关一定的伤害,说不定可以把你那个人打死(先不管,只要取到花瓶就行了),接着按同样的技巧逃出剑客的追打,死了人只好到神庙治疗了。当然,如果你的队伍足够强的话,进去把他们砍掉就行了。
3。豪侠(Cavalier)升为勇士(Champion):星期天竞技场
进去前先施加各种保护魔法,特别是光明魔法中的三护。由于里面的怪物是随机出现的,如果你觉得里面的怪物太过强大的话,可以来一次S/L大法。只要赢得五次骑士级的胜利,就通过此考验了。
4。高质量弓箭手(Warrior Mage)升为神箭手(Master Archer):巨人要塞
巨人要塞里的巨人和龙,是后期才有实力和它硬拼的,因此完成此任务的最佳技巧是用隐身大法,轻松骗过里面的巨人和龙而拿到里面的弓和一些其他宝物。此技巧也适用于神偷(Rogue)升为杀手(Assassin)拿卡麦恩夫人(穿红衣裙在闪烁城堡走动)的匕首。
5。隐士(Initiate)升为忍者(Ninja)
卷轴密码:北、东、南、西、中,也即是埃拉西亚大桥旁的隐藏坟墓的密码
6。阿可美牌(ArcoMage)竞赛:埃拉西亚
要玩牌,要有一副牌,它就在哈蒙代尔的白崖洞穴里;接着带上这副牌,分别在哈蒙代尔(Harmondale)、埃拉西亚(Erathia)、图拉瑞恩森林(Tularean Forest)、迪亚(Deyja)、布拉卡达沙漠(Bracadd Desert)、石头城(Stone City)、天空之城( Celeste)、深渊(The Pit)、伊文莫恩岛(Evenmorn Island)、尼弘山脉(Mount Nighon)、古坟地(Barrow Downs)、泰塔利亚(Tatalia)、艾里(Avlee)的旅店分别赢上一局,没有时刻,也没有局数的限制,只要你能在每个地方旅店赢一回即可,当然如果你刚好爱此调调,也可以玩个不亦乐呼。
6。方尖塔事件(隐藏)
当你拜访完埃拉西亚大陆14个方尖塔后,到伊文莫恩岛最南方的一个石圈中,当你在时分(就是晚上12点开始的一小段时刻,不要睡过头)呆在那里,石圈中央会出现一束花,点这束花,就可以拿到你应得的金币和宝物。
7。其他:牧师(Cleric)升迁神父(Priest)的地图就在有酒桶那层的一个宝箱里;僧侣(Monk)升迁隐士(Initiate)中,坟场的最佳路线:X、IX、X、III、IV、祖卡墓地。
八.其他
1。关于声望:各区域的声望是独立计算的(不象六代一样同一的数值),而声望只影响买卖物品的价格,拥有经商术宗师的牧师根本不用考虑这点,都可以用原价买卖物品。
2。关于S/L大法:S/L大法是RPG游戏里一个公开的秘诀,可以用这个大法得到你想要的一些物品。七代中适用于S/L大法的地方是:拣到矿石打造物品时,开宝箱、去商店买魔法书和物品,捡龙的尸体(可随机得到宝物/神器),拜访竞争火炬台和祭坛。
3。埃拉西亚大陆各处城镇有许多井,有些是加永久属性的,不可错过;而这些井每过一年就会重新恢复,不要错过每一次机会。野外宝箱、矿石、怪物也是如此。因此不要把捡到好的物品而暂时用不上的放在野外宝箱里,放在地下城才安全,由于地下城的DD不会重生。
4。关于坐牢:游戏中你可能有三次机会坐牢。一是救间谍/偷规划书时背叛雇主,二是走光明路线而去杀狮鹫之心城堡里的剑客接着再去见女王;三是加入光明/暗黑魔法工会时,如果身上还有没交清的罚款。每次坐牢都是一年,你的时空道标也消失,唯一的补偿就是你多一次机会去喝井水、开宝箱、捡矿石。
5。无限经验法:当浪人(Ranger)升迁猎手(Hunter)时,猛点鼠标就有你想要的经验(六代好象也有类似的),但不要太贪心啦。
6。无限金钱:当你升迁术士,拿到“普渡众生”那本书时,先不要回去交代任务,而是到哈蒙代尔的仲裁官那里,先把书丢在地下,接着进去跟法官说“我掉了物品”,他就会再给你一本普渡众生,如法炮制,你每个队员身上都可以装上满满的书,而每一本书可买到10000个金币。只要你还没拿普渡众生回去交代任务,这招就一直有效。
7。关于神灯:使用妖怪神灯可能引起各种意想不到的后果,但其中以增加技能值最有用,每年十月份的第四周就是最佳时期,一个神灯可以+8点技能。但每月的5、26号使用-石化(Stoned),7、21号-根除(Eradicated),13、27号-死亡(Death)
8。光明与暗黑:
如果你选择走光明路线的话,画面风格会变得相当的明亮清爽,天空之城也给人很舒心的感觉,还有那拿着火剑,张开双翅的大天使,以及随和的大法师,在那里游荡的感觉真是太美了,唯一的缺陷是光明魔法在室内没有强力法术,杀怪物的效率不高;而走暗黑路线,整个画面变得象深渊城一样的压抑,法师(牧师和术士)也变成骷髅头,人也变得冷酷无情,然而暗黑魔法真是太厉害了。神龙吐珠可以轻松搞定地下城的一切怪物,而末日审判在城外更是天下无敌。对了,在这里补充说一下怎样用暗黑魔法灭巨人国的龙、巨人和那些讨厌的恶魔。
当你来到巨人国时,实力是不容置疑的了,但要一个个去杀那些巨人、龙和恶魔也太累了。这样做:先在巨人国做个道标,接着回到埃拉西亚等大城镇,找一个讲师(Instructor)和一个治病大师(Healer Master),再通过道标回到巨人国,给队伍加上各种保护魔法,站在那个小屋前(别忘了点那个神佑一日基座),接着就开始让你的法师轮流用“末日审判”,一天2×4=8次;接着就站在那里休息,但不能用睡觉,也不能离开巨人国,否则就白费劲了。等到第二天,让治病大师恢复不正常情形,接着就按同样的技巧、步骤用末日审判,连续用三天,巨人国地面上除了你们自己就再也没有生物了(如果你的暗黑等级差一点,再来一天,就根本不可能有生物存下了),剩下—就去收尸,捡宝物吧,当然得先把那两个废物开除掉。这样几分钟内就可以扫荡巨人国,那种感觉真是太爽了,杀得也痛快;而用光明魔法没个把小时是不可能搞定他们的。
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