要有大量商店支持,品牌保证,还有
桌游吧要开起来不是一件简单的事务,据说10个去桌游吧的人9个想开,最后3个开成了,再最后只有1个能生存下来。而且目前虽说桌游吧进入中国市场不久但竞争很激烈。我武汉的我们这8月底来开3家,9月初又有2家开张,还有一些做得大的店子有开分店意向,当然我认为这个市场并没有饱和。因此我觉得你就是属于这种有激情的人,然而一定要冷静,不要盲目。至少目前不应该冲动去开店,需要到各处桌游吧玩玩,把大部分的游戏学会,看看别人怎样经营的,有何特色。接着把这些店子的经验综合一下,取长补短,根据自身情况确立自己店子的特色。只有做到特色鲜明才能赢得顾客,做大市场。
不知道你是哪的,武汉建议你去汉口(新佳丽 乐活等等)桌游吧看看人家装修和布局,但感觉他们气氛不是很好,一般都是自己人玩。 想得到热诚服务建议去徐东眯眯眼桌游吧,那里老板娘人好又漂亮,而且狼人和三国杀搞的有声有色,游戏品种也丰盛。
至于开店选址,进货渠道,经营模式,投入,市场调查也很重要。是选商铺还是小区内的店子等等难题,要房租,人流,周围是否存在目标客户,交通等等综合性价比。进货目前大多数桌游吧都是采取网购,网购要饱览天下商家来找便宜货还可以和别的桌游吧进行团购,有足够好的进货渠道,其实买游戏也是个不错的利润点。
目前市面上桌游俱乐部的经营方式主要有三种:
1.桌游吧以茶室、咖啡吧为前身,为提供顾客消遣的工具,收取部分费用,其主要收入来源依然是餐饮点单收费
2.桌游吧以出售游戏盈利
3.桌游吧采取按时计价,一般免费供应饮品
一般来说,经营一家桌游吧的前期投入在5万元左右。首期进货是前期创业时相对较大的一块投入。由于桌游种类较多,且大多数都为国外原版进口,在运费上和产品单价上都会有较大的支出。
目前而言,桌上游戏主流的客户为20至35岁的都市白领,他们有消费能力,渴望摆脱电脑。同时,学生群和老外也是桌游的两股主要力量。学生对新生事物接受较快,乐于参与,并且有较多的时刻和伙伴。老外对桌游驾轻就熟,需要寻找自己原来熟悉的方式安排闲暇时光和交际需求。除了这些之后,学校的社团以及公司的团队,都是桌上游戏的目标客户。
现在,桌游快速提高最大的瓶颈是认知度不高,其中一个重要的门槛是语言。由于现在国内玩的桌游基本上是从国外引进的英文原版,买家需要提前做好翻译职业,对于部分尚未入门的玩家而言,依然会形成一道无形的屏障。同时,对于要买回家自己玩的玩家,价格也是一道门槛。正版的桌上游戏价格都比较昂贵,一般需要几百元一副。另外,桌游俱乐部主要是在节假日以及周末有比较可观的收入,在其余的大部分时刻,怎样吸引更多的客户来增加收入,也是需要考量的重点。
建议你调查一下几许方面:1.哪些年龄段的人喜爱这种新的娱乐模式
2.桌游吧盛行在哪些地区
3.可以在其中增加哪些项目从而吸引更多顾客
4.价钱定位