挺进破坏者:LOL 11.13版本上单机动性改动解析

挺进破坏者:LOL 11.13版本上单机动性改动解析

在最新的《英雄联盟》11.13版本中,设计师对游戏的机动性机制进行了重要的调整,尤其是针对上单英雄的变化。其中,被广泛讨论的装备——挺进破坏者,成为了这次改动的重点其中一个。这篇文章小编将深入探讨这一装备怎样影响上单英雄的机动性以及整体平衡。

机动性的游戏重要性

早在之前的LOL设计师蓝贴中,就阐述了机动性在游戏中的关键影响。设计师指出,现在上路的许多重装战士英雄虽然看起来机动性较低,但依赖装备和符文可以突破机动性极限,使得他们在战斗中极具威胁性。这种机动性失衡的情况引发了设计师的担忧,促使他们在版本更新中进行调整。

挺进破坏者的调整

挺进破坏者作为一件拥有短CD和位移效果的装备,曾经成为了很多战士英雄的优选。然而,这一装备的强大近身能力使得远程英雄难以有效地进行反制。在11.13版本中,设计师对挺进破坏者进行了重大的改动:

1. 移除突进效果:这一改变直接影响了装备的使用方式,重装战士将不再能够轻易地接近敌方后排。

2. 加速效果和移动速度降低:虽然失去了部分机动性,但为了弥补这方面的削弱,设计师降低了主动效果的CD时刻,并提高了总AD加成。

3. 增强伤害能力:虽然成为了“原地破坏者”,但在削弱了机动性的同时,伤害输出得到了大幅提升,增加了对近战重装战士的战斗策略。

对其他装备的关联性调整

除了对挺进破坏者的改动,设计师还针对其他相关装备进行了调整。例如,三相之力、黑切和亡者板甲等装备的加速效果都进行了降低,同时针对每个装备也适当提升了攻击力。这系列的调整共同聚焦于减少重装战士的机动性,迫使他们在战斗中更加谨慎。

玩家反应与未来展望

这次改动的合理性仍然在玩家之间引发热议。一方面,设计师的调整旨在加强游戏的公平性,使得对手有更多的反制空间。另一方面,也有人担心这些改动可能会导致重装战士完全失去竞争力。

面对未来版本的测试服,设计师可能会对这些改动进行微调,但大幅度的改变似乎不太可能。玩家们在体验新版本的同时,也将持续关注各个上单英雄的表现,以检验这一系列调整的效果。

小编认为啊,挺进破坏者在11.13版本中的改动标志着设计师对于游戏平衡性的重视。通过削弱重装战士的机动性,同时提升其伤害输出,以塑造更具层次的战斗环境。未来怎样平衡这些变动的影响,将是设计师和玩家共同关注的焦点。如果你对这次改动有看法,欢迎在评论区与大家分享你的看法,让我们共同期待后续的版本更新!

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